The International Handbook on Innovation 1/14

《创新国际手册》1/14

  • “创造力是创新的动力。”
  • “灵活性孕育创新。拥抱变化,让你的创造力开花结果。”
  • “情感是点燃创造力的火花。”
  • “创新在不确定性中茁壮成长,在逆境中蓬勃发展。”
  • “E创意和E创新相互交织,创意思想被转化为创新的数字解决方案,塑造着技术的未来。”

说明:

本文阅读内容为《创新国际手册》PART2.11-15章节

导读:

《创新国际手册》PART2的11-15章节深入探讨了创新的本质。这些章节涵盖了创新的多个方面和主题,讲述了灵活性、情感影响到案例研究、管理理论与实践的张力,以及E-创意和E-创新

  • 首先,创新的动力源于创造力,它是创新过程的核心。灵活性是创造力的基石,它使我们能够适应变化,释放创造力的潜力。情感在创造力中起到重要作用,它点燃创造力的火花,激发内在的激情和动力。
  • 接着,创新在不确定性中蓬勃发展,勇于面对挑战和逆境,从中获得动力和机会。创新思维能够在未知的风险和变化的环境中探索新领域,发现新机会,并为未来的发展奠定坚实基础。
  • 此外,在管理理论与实践领域内和领域间存在着张力。不同理论和实践之间的差异和冲突推动着创新的进步。通过碰撞不同观点和方法,管理理论和实践不断演进和改进,促进了创新的发展。
  • 在数字时代,E-创意和E-创新与技术的未来紧密相连。创意思想通过转化为创新的数字解决方案,塑造着技术的发展。通过将创意转化为数字形式,我们开拓了新的领域,推动科技的进步和社会的变革。

这些章节为我们提供了对创新的本质的深入理解,并通过案例研究和实践经验提供了宝贵的指导。通过阅读这些章节,我们可以更好地探索和应用创新的本质,为设计创新作品提供新的思考角度和创意灵感。

章节内容简介:

  1. 创新在灵活性的运用
  2. 创新过程中情绪对创造力的影响
  3. 案例创新研究:平凡思维带来非凡成果
  4. 创新与进化:管理理论与实践领域内和邻域间的张力
  5. E-创意与E-创新

1.创新在灵活性的运用

1.1灵活性指是什么?

灵活性指的是个人或组织在创新过程中所表现出的能够适应变化、尝试新方法和思路、打破传统思维模式和限制的能力。

这种灵活性可以帮助个人或组织在创新过程中更好地适应外部环境的变化,激发创造力和创新思维,促进合作和学习,探索新领域,以及适应非线性的创新过程。

  • 灵活性的两种类型:
  • 自适应灵活性:
    • 自适应灵活性强调个人或组织对外部环境变化的适应能力,能够灵活调整策略和方法,以应对不断变化的创新需求。
  • 自发灵活性:
    • 自发灵活性则强调个人或组织内部的创新动力和能力,能够自发地提出新想法、尝试新方法,并打破既定的思维模式和限制。

这两种灵活性在创新过程的不同阶段发挥着不同的作用。

自适应灵活性在创新的前期阶段起着重要作用,帮助个人或组织敏锐地感知和适应外部环境的变化,从而制定相应的创新策略和计划。而自发灵活性则更多地体现在创新的实施和推进阶段,激发创新者的内在激情和动力,鼓励他们勇于尝试新思路和方法,以及突破传统的思维模式和限制。

1.2灵活性在创新中的重要性.

灵活性在创新中的重要性体现在以下几个方面:

  • 适应变化:
    • 创新是对变化的响应,而灵活性使得个人或组织能够适应和应对不断变化的外部环境。灵活性使得个人或组织能够快速调整策略、方法和做法,以适应新的挑战和机遇。
  • 激发创造力:
    • 灵活性可以激发创造力和创新思维。它使得个人或组织能够从不同的角度思考问题,尝试新的方法和观点,以寻找创新的解决方案。灵活性可以打破传统思维模式和限制,为创新提供更广阔的空间。
  • 促进合作与学习:
    • 灵活性可以促进合作和学习。在创新过程中,个人或团队需要与不同的人合作,共享和整合各自的想法和知识。灵活性使得个人或团队能够适应不同的合作方式和团队动态,从中学习和吸取经验。
  • 探索新领域:
    • 灵活性使得个人或组织能够勇于探索新领域和尝试新的方法。它鼓励个人或组织跳出舒适区,冒险尝试新的想法和实践,以发现新的创新机会和解决方案。
  • 适应非线性的创新过程:
    • 灵活性使个人或组织能够适应不同子过程的变化和需求,调整方法和策略。它还帮助发现新机会和解决方案,跳出传统思维模式。灵活性在适应非线性创新过程中起着重要作用。



两个概念树的示例:自然声音和音乐声音

它解释了灵活性涉及在非习惯性的概念树中考虑知识要素,这可能导致创造性和创新性的想法。

在这个例子中,当雪地上的脚步声在流行音乐的背景下被重新表现时,可能会产生一首原创歌曲。这说明跨越概念树之间的界限可以带来新的创新想法。

1.3如何培养和提高灵活性?

  • 组织层面:
    • 管理者可以为员工提供灵活的工作环境,例如允许弹性工作时间、降低对规则的强调等。这样可以给员工更多的空间去创新和尝试新的方法。
    • 在组织层面,管理者可以鼓励员工参与创新项目,并提供支持和资源。这样可以激发员工的创造力和灵活性,并促进团队合作和学习。
  • 个人层面:
    • 个人可以培养自适应灵活性,学会在面对变化时调整自己的方法和策略。这可以通过不断学习和积累经验来实现。
    • 在个人层面,个人可以培养自发灵活性,学会尝试新的思路和方法,跳出传统的思维模式。这可以通过开放思维、多元化的学习和思考方式来实现。
    • 在个人和组织层面,可以鼓励员工参与多样化的项目和任务,以及与不同背景和专业知识的人合作。这样可以帮助个人和组织获得不同的观点和思维方式,促进创新和灵活性的发展。

总之,培养和提高个人或组织的灵活性需要在组织层面提供灵活的工作环境和支持,同时在个人层面培养自适应和自发的灵活性。这需要持续的学习、开放的思维和多样化的经验

1.4创新和灵活性相关的量表.

  • 认知灵活性量表(Cognitive Flexibility Inventory,CFI):用于测量个体的认知灵活性。

通过评估,可以了解个体在应对挑战和变化时的能力和倾向。

它可以指导培养和发展认知灵活性的训练和干预。请注意,评估结果仅作为参考,不能作为个体能力的绝对判断。

2.创新过程中情绪对创造力的影响

2.1情绪对创造力和创新过程的影响.

  • 情绪对创造力的影响:
    • 情绪状态可以影响个体对问题的评估和解决方式。积极情绪可以促进创造性思维和创新,而消极情绪可能对创造性产生负面影响。
  • 情绪对创新过程的影响:
    • 情绪对创新过程的影响是复杂的,需要考虑到创新过程的多个阶段和不同的情境因素。例如,在创新的早期阶段,积极情绪可能有助于激发创意和想象力,但在后期阶段,消极情绪可能更有利于深入思考和解决问题。




情绪对创造性问题解决的影响理论

因此,情绪对创造力和创新过程的影响是多方面的。

2.2情绪对创造性问题解决的影响并不是简单的线性关系,而是复杂的。

研究表明积极情绪可以促进创造性思维和创新,但文章认为这种影响是有限的,而且在不同的情境下可能会有所不同。

  • 积极情绪可能损害创造力的重要条件是什么?
    • 积极情绪可能损害创造力的重要条件是缺乏重要的上下文条件,这些条件有助于创造性和情绪状态的影响,例如对创造性的认可和奖励以及情感的清晰度。在这些条件下,负面情绪可能有助于创造性问题解决,而积极情绪可能会对创造性产生负面影响。
  • 是否消极或中性的情绪有助于创造性地解决问题?
    • 消极或中性的情绪可能有助于创造性地解决问题。这可能是因为消极或中性情绪能够促使人们更加努力地寻找创造性的解决方案,以摆脱或改变当前的情绪状态。
    • 消极情绪可能激发人们对问题的重新定义和重新构思,从而产生更具创造性的解决方案。
    • 此外,消极或中性情绪可能使人们更加警觉和敏感,更容易发现问题中的隐含信息或新的视角,从而促进创造性思维的发展。
  • 需要一个更复杂的理论来解释情绪与创造性问题解决之间的关系。

作者认识到目前的研究结果在情绪与创造性之间的关系方面存在许多看似矛盾甚至自相矛盾的发现。这表明情绪对创造性问题解决的影响是多方面的,受到多个因素的影响。

3.案例创新研究:平凡思维带来非凡成果

  • 研究结论:
    • 创新思维过程是由一系列认知过程的交互作用所驱动,例如注意力、记忆、类比、推理等。创新思维过程可以通过实验方法和创新案例研究来研究,以提供有关创新思维过程的详细信息。
    • 创新思维过程的研究结果表明,创新是由一系列认知过程的交互作用所驱动,而不是由一些超自然的力量所驱动。
    • 创新思维过程可以通过量化历史案例研究方法来研究,例如对音乐、绘画和诗歌领域的创新者的研究。

3.1研究创造性过程的方法和途径.

  • 实验研究:
    • 通过设计实验任务,观察和测量参与者在创造性任务中的表现,并分析他们的思维过程和策略。实验方法可以提供对创造性过程的控制和系统性研究。
    • 这些方法可以相互补充,综合运用可以提供全面的理解和洞察创造性过程。研究人员可以根据具体问题和研究目的选择适合的方法或将它们结合起来进行综合研究。
  • 案例研究:
    • 通过深入研究个体或群体的创造性过程,可以观察和记录创造性个体的工作过程,收集自传报告或进行生平研究,以了解创造性过程的特点和影响因素。
    • 案例研究可以提供深度和详细的描述性信息。
  • 历史研究:
    • 通过分析历史记录和档案资料,研究人员可以了解过去杰出个体的创造性过程。
    • 定量历史案例研究方法可以对个体作品的历史记录进行定量分析,以深入研究创造性过程。
  • 实地观察:
    • 直接观察创造性个体在工作中的表现,以了解他们的创造性过程。
    • 实地观察可以提供对创造性思维和行为的直接见证,有助于深入理解创造性过程。
  • 认知神经科学:
    • 使用认知神经科学方法,研究创造性过程的神经机制。脑成像技术(如fMRI和EEG)可以研究创造性过程中的大脑活动。
    • 通过观察和分析创造性任务中的脑部活动模式,可以了解创造性思维和创新行为的神经基础。
  • 调查研究:
    • 使用调查方法了解创造性过程。设计问卷调查或面谈,收集创造性个体的意见、经验和观点,以了解他们的创造性思维和行为。
  • 计算模型:
    • 使用计算模型模拟和理解创造性过程。开发计算模型可以模拟创造性思维的过程和机制,以更好地理解创造性过程的本质。

这些方法可以相互补充,综合运用可以提供全面的理解和洞察创造性过程。研究人员可以根据具体问题和研究目的选择适合的方法或将它们结合起来进行综合研究。

3.2研究创造性过程的结果.

  • 对创造性思维和行为的深入理解:
    • 通过不同的研究方法和途径,研究人员可以深入了解创造性个体的思维过程、策略和行为。他们可以揭示创造性思维的特点、机制和影响因素,从而对创造性过程有更全面的理解。
  • 发现创造性过程的神经基础
    • 通过认知神经科学的研究方法,研究人员可以观察和分析创造性任务中的脑部活动模式。这可以揭示创造性过程的神经机制,从而对创造性思维和行为的生物学基础有更深入的认识。
  • 提供指导和启发创造性教育和培养:
    • 研究创造性过程可以为创造性教育和培养提供指导和启发。通过了解创造性个体的思维过程和策略,教育者和培养者可以设计更有效的教学和培训方法,以促进创造性思维和创新能力的发展。
  • 推动创新和创造性产业的发展:
    • 对创造性过程的研究可以为创新和创造性产业的发展提供支持。通过了解创造性思维和行为的特点和机制,研究人员可以为创新团队和组织提供指导,促进创新和创造5. 发现创造性过程中的关键因素:研究创造性过程可以帮助揭示影响创造性思维和行为的关键因素。通过观察和分析创造性个体的工作过程、自传报告或生平研究,研究人员可以发现创造性过程中的重要环境、经验、教育背景等因素,从而为培养和促进创造性提供指导。
  • 提供实践应用和创新方法:
    • 研究创造性过程可以为实践应用和创新方法提供支持。通过了解创造性个体的思维过程和策略,研究人员可以开发出创新的方法和工具,帮助人们在各个领域中更好地发挥创造性。 需要注意的是,具体的研究结果会因研究方法、研究对象和研究目的的不同而有所差异。因此,具体的研究结果可能需要参考相关的研究论文或报告来获取更详细的信息。

3.3莫扎特,毕加索,爱迪生创新案例研究的结果

1. 创造性思维是基于连续性的:创造性思维建立在过去的基础上,而不是与之相悖。创新者在创造性过程中会借鉴过去的经验和知识,并在此基础上进行创新

莫扎特职业生涯中每年的作品数量
莫扎特的发展——着莫扎特多年来的录音/作曲

创作者在发展自己的独特风格和声音之前,往往需要经历一段时间的接触和学习他人的作品。

每首乐曲每年的平均录音量 – 三年平均值
莫扎特职业生涯中每首作品的平均录音量

莫扎特在职业生涯的前十年中似乎一直处于相对平庸的阶段,直到后来才达到更高水平的创作质量。

其创作生产力和作品质量随着时间的推移逐渐增加。

披头士乐队的累积表演,直到披头士狂热(1964)出现来自魏斯堡,R.W.(1999)。创造力和知识:对理论的挑战。
R. J. Sternberg(编辑),创造力手册(第226-250页)。剑桥:剑桥大学出版社。 经许可转载。

类似的发展模式也适用于其他领域,比如流行音乐中的Lennon-McCartney创作团队以及科学创新中的达尔文和沃森-克里克。

总体而言,这些案例支持了创造性思维中的连续性观点,即创作者在发展自己的创作能力和创新能力时,往往需要经历一个从接触他人作品到逐渐展现独特风格的过程。

2. 创造性学科存在学习曲线:在艺术和科学等创造性学科中,人们通常需要经过长时间的沉浸和学习才能达到最高水平的成就。在这个过程中,个体的产出和作品质量会逐渐提高,原创性也会增加。

格尔尼卡。© 2002 巴勃罗·毕加索遗产/艺术家权利协会(ARS),纽约
  • 毕加索如何塑造《格尔尼卡》中的个别角色?
    • 毕加索采取了系统的方法,一次关注一个角色,并探索该角色的各个方面或变化。例如,在关于马的素描中,毕加索变化了马头的位置(上下),在关于女性的素描中,他探究了她们的表情以及她们是独自一人还是与他人在一起等元素。
艺术家的工作室。© 2002 巴勃罗·毕加索遗产/艺术家权利协会(ARS),纽约
  • 结构与过程:
    • 作者观察了毕加索的创作模式,发现他关注作品的整体结构,先进行构图研究,然后再填充角色。这说明毕加索在创作中先关注作品的结构,再进行细节的创作。
初步草图示例。© 2002年 巴勃罗·毕加索遗产/艺术家权利协会,纽约。
  • 结构的决定:
    • 作者研究了毕加索如何确定《格尔尼卡》的最终结构。通过观察构图素描,发现作品的结构在创作初期就已经存在。关键角色始终出现在作品的核心位置,这表明毕加索在开始创作时已经有了整体构思。
牛头怪。© 2002 巴勃罗·毕加索遗产/艺术家权利协会(ARS),纽约
  • 结构的前期影响:
    • 作者探讨了《格尔尼卡》整体结构是否受到毕加索或其他艺术家早期作品的影响。其中一件类似的作品是毕加索1935年的蚀刻作品《弥诺陶洛玛奇》。该作品的构图和角色与《格尔尼卡》相似,这表明可能存在某种影响关系。

(A)毕加索的坠落者。 (B)戈雅的坠落者。 (C)毕加索的母亲和素描中的孩子。(D)《战争灾难》中戈雅的女人。A和C © 2002庄园
巴勃罗·毕加索/艺术家权利协会(ARS),纽约。
  • 个别角色的思考过程:
    • 作者分析了毕加索在创作《格尔尼卡》时如何塑造个别角色。毕加索采取了系统的方法,逐个关注每个角色,并探索其各个方面和变化。例如,在马的素描中,毕加索改变了马头的位置,而在女性的素描中,他探究了她们的表情以及她们是独自一人还是与他人在一起等元素。

3. 创新建立在前人的基础上:研究发现,创新往往有前人的先例。创新者会在前人的工作和思想基础上进行延伸和发展,而不是完全抛弃前人的成果。

4.创造性思维并不需要特殊的思维过程,而是可以通过对普通认知过程的理解来解释。

爱迪生在发明灯泡的过程中经历的七个阶段

  1. 初次尝试和竹丝灯丝:爱迪生尝试了多种材料作为灯丝,其中竹子被证明是最有希望的材料。
  2. 铂灯和氧气环境:使用铂灯丝材料,但遇到了过热、熔化和开裂的问题。
  3. 真空和缓慢加热:爱迪生推理认为缓慢除去铂中的氢气可以防止开裂,因此提出在真空中缓慢加热铂。
  4. 改进的真空泵和涂层技术:致力于改进真空泵并尝试各种涂层技术来延长铂灯丝的寿命。
  5. 高阻值铂和绝缘:意识到需要高阻值的灯丝来优化电气系统的效率,试图找到绝缘材料来防止灯丝之间的接触。
  6. 改进的真空泵和高真空中的铂:在设计更高效的真空泵方面取得进展,使得能够实现接近完全的真空。
  7. 回归碳材料和成功:在铂方面取得一定进展后,重新开始使用碳作为灯丝材料的实验,并最终成功制造出了碳灯丝的灯泡。

爱迪生的电灯泡工作展示了创新的迭代性质,他通过不断观察、推理和逻辑/数学分析来克服各种挑战。虽然在过程中经历了一些转变,如材料从铂到碳的转变,但这些转变都是爱迪生批判性思维的结果,而非非凡的认知过程。

4.创新与进化:管理理论与实践领域内和邻域间的张力

4.1创新的本质和创新在不同领域中的应用

创新的本质是指个体通过引入变异来创造新的解决方案。

创新发生在个体产生新颖解决方案,并且相关领域的成员将其作为有价值的变化来采纳的时候。在不同领域中,创新的应用方式有所不同。在艺术或科学等领域,新颖性是有内在价值的.

因此创新行为是一种适应性反应,可以缓解个体与情境之间的紧张关系。而在商业等领域,新颖性不一定意味着改进,因此个体与情境之间的紧张关系最好通过遵循已有的实践来解决。

4.2管理理论与实践领域内和邻域间的张力

管理人与情况的紧张关系

创学术界和实践界之间存在着不同的价值观和目标,导致了紧张关系的产生。

学术界更注重创新和学术价值,而实践界更注重实用价值。这种紧张关系可以通过改变领域本身的选择过程来解决。具体而言,学术界需要鼓励、奖励和接纳实用价值,而实践界需要鼓励、奖励和接纳创新。

4.3如何解决不同领域之间新颖性和价值之间的紧张关系以促进创新?

文章提出了一种解决不同领域之间新颖性和价值之间的紧张关系的方法,即通过引入资源依赖关系,奖励学术界的实用价值和实践界的创新。

具体而言,学术界需要鼓励、奖励和接纳实用价值,而实践界需要鼓励、奖励和接纳创新。例如,大学可以改变当前的奖励体系,鼓励教授在商业杂志和流行管理媒体上发表文章。通过这种方式,可以平衡教职员工的薪资与在顶级学术期刊上发表文章的记录之间的关系。此外,文章还提到了其他活动,如设计实习和指导实习生,这些活动可以促进更深入地理解实践问题。通过这些方法,可以实现学术界和实践界之间的利益对齐,从而缓解紧张关系,促进创新。

  • 新进化论:
    • 创新是一种进化过程,个体通过引入变异来创造新的解决方案,这些变异在特定情境下被选择或拒绝。
    • 在某些领域,如艺术和科学,新颖性是有内在价值的,因此创造性行为是一种适应性反应,可以缓解个体与情境之间的紧张关系。而在商业等领域,新颖性不一定意味着改进,因此个体与情境之间的紧张关系最好通过遵循已有的实践来解决。
    • 此外,新进化论还提出了一种解决不同领域之间新颖性和价值之间的紧张关系的方法,即通过引入资源依赖关系,奖励学术界的实用价值和实践界的创新。
对理论与实践领域内部和之间的紧张关系的新进化论观点

5.E-创意与E-创新

5.1创新和人工智能之间的关系.

E-Creativity:是指通过人工智能模拟和分析创造过程,产生创造性的结果。人工智能可以通过使用生成语法、神经网络和遗传算法等方法来模拟人类的创造过程,从而实现E-Creativity。

E-Innovation:是指通过人工智能技术实现创新的过程。人工智能可以帮助发现新的解决方案、优化现有的流程,并提供新的创新机会。因此,人工智能在创新过程中发挥着重要的作用,为创新提供了新的可能性和途径。

5.2如何实现E-Creativity?

实现E-Creativity,即通过人工智能模拟和分析创造过程。

  • 生成语法:
    • 生成语法系统使用预定义的语法规则来指定输出的生成方式。这些语法规则被定义为一组产生规则。通过按照规则逐步替换元素,可以生成一个完整的创造性输出。
  • 神经网络:
    • 神经网络是一种模拟人脑神经元之间连接和相互作用的计算模型。通过训练神经网络,它可以学习和模拟人类的创造过程,生成新的和不可预测的结果。

一个简单的联结主义架构

A simple connectionist architecture“是指一种简单的连接主义体系结构,它包含一个输入层、一个隐藏层和一个输出层。输入层接收外部输入,隐藏层对输入进行处理和转换,输出层产生最终的输出。这种体系结构可以用于模拟一些简单的认知任务,如图像识别、语音识别等。在这种体系结构中,隐藏层的神经元可以学习和提取输入数据中的特征,从而实现对输入数据的处理和转换。

因此,理解”A simple connectionist architecture”可以帮助我们更好地理解连接主义的基本原理和应用。连接主义体系结构可以用于模拟人类的认知过程,并在图像识别、语音识别等领域中发挥重要作用。

  • 遗传算法:
    • 遗传算法是一种模拟生物进化过程的优化算法。它通过模拟自然选择、交叉和变异等过程,逐步优化和改进解决方案。在创造性的应用中,遗传算法可以用于生成新的和创造性的结果。

遗传算法循环

The genetic algorithm cycle“是指遗传算法的基本循环过程,用于解决优化问题。

这些方法都是通过人工智能技术来模拟和分析创造过程,从而实现E-Creativity。它们可以帮助人们生成新的创意和解决方案,并在创新过程中发挥重要作用

5.3创新人工智能的应用示例.

它可以应用于医疗保健、金融、制造业、教育等领域,以提高效率、降低成本、提高质量和创造更多的价值。例如,

  • 在医疗保健领域:
    • 人工智能可以帮助医生进行诊断和治疗,提高医疗保健的效率和准确性。
  • 在金融领域:
    • 人工智能可以帮助银行和金融机构进行风险管理和欺诈检测。在制造业领域,人工智能可以帮助制造商提高生产效率和质量。
  • 在教育领域:
    • 人工智能可以帮助教育者个性化教学,提高学生的学习效果。在个性化教育方面,人工智能可以帮助教育者个性化教学,提高学生的学习效果。例如,人工智能可以分析学生的学习历史和行为模式,以推荐适合他们的学习材料和方法。

总结

《创新国际手册》PART2的11-15章节围绕创新的本质展开,涵盖了创新的多个方面。灵活性、情感与创造力、思维过程、管理理论与实践的张力,以及E-创意和E-创新,这五个重点是推动创新发展的关键因素。它们相互交织,共同构建了创新的生态系统,推动社会、经济和技术的不断进步。

通过这些章节的阅读,我们能够深入了解创新的本质,并在实践中应用创新的原则和方法。无论是专业人士还是创新爱好者,这些章节都为我们提供了丰富的知识和实用的指导,帮助我们在创新领域取得更好的成果。

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感想

通过阅读关于创新的国际文献,收获了对创新的研究,非常喜欢这次研究创新的主题,因为它对我在设计领域有很大的帮助。更重要的是对英文文献的阅读,我重新对英语这门语言拾取信心,并对新领域的新应用产生了兴趣。

非常喜欢老师上课时的热情,能够在课堂上感受到浓厚的学习氛围和严谨的态度。这对我来说非常有益,激发了我对学习的热情。

原文

Shavinina, L. V. (Ed.). (2003). The International Handbook on Innovation (1st edition). Pergamon.

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1 评论

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你开了一个好头,只是不知道是不是每个人都上了这车。
希望你能够更加清晰自己内心向往。

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